'프로그래밍/포트폴리오'에 해당되는 글 4건

  1. 2019.06.28 UE4 RPG - 언리얼
  2. 2019.04.10 언리얼 RPG - 언리얼
  3. 2019.04.10 자체제작 엔진 - DirectX11
  4. 2019.04.10 테라블로3 - 유니티

 

개발기간 : 약 5개월

장르 : RPG

 

UI작업이 끝난다음 기초적인 전투를위한 몬스터와 AI를 작업하였고 플레이어 캐릭터의 기본공격기능을 넣어서 마무리했다. 작업해야할 부분은 따지면 많이 남아있지만 언제까지 붙잡고 있을수는 없기때문에 정리했다.

 

프로젝트 코드

https://drive.google.com/drive/folders/1dakJijJSdkGFFfM3p3Kmeyoeam4AsqTv?usp=sharing

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Posted by 별수집가
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개발기간 : 약 3달 / 현재 진행중

장르 : RPG

 

언리얼엔진을 공부하면서 RPG장르의 포트폴리오를 제작하고있다. 현재 UI관련부분은 작업이 끝났고 AI와 전투만 구현하면 끝이 보일 것 같다.

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Posted by 별수집가
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제작기간 : 아직 진행중

장르 : 엔진

 

DirectX11을 배우면서 엔진 비슷한 무언가를 만들어 보기 시작했었는데 혼자서 작업하고 있다보니 너무 오래걸려서 잠시 멈추고 언리얼을 이용해서 포트폴리오를 만들고나면 다시 착수하려고 한다.

 

컴포넌트 기반

 

쉐이더를 공부하다가 테셀레이션을 지형에 적용시켜봤으나

매핑에 사용할 이미지가 없어서 큰 의미는 없었음

 

ImGui라이브러리를 가져다가 사용

 

FBX포맷을 읽어들이는건 아직 작업중이고 프로젝트를 분리시키는게 좋을거 같음

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Posted by 별수집가
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제작기간 : 약한달

장르 : hack&slash

 

유니티를 배우면서 만들었던 작품 덕분에 여기저기 손볼곳이 더 있지만 다음기회로 미루었다.

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Posted by 별수집가
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